viernes, 5 de septiembre de 2014





CONCEPTO
DEFINICIÓN






Copyrigth
El símbolo del copyright “©”, es usado para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor.

El derecho de autor (del francés droit d’auteur) es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que todavía no se haya publicado. En el derecho anglosajón se utiliza la noción de copyright que, por lo general, comprende la parte patrimonial de los derechos de autor. Una obra pasa al dominio público cuando los derechos patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente trascurrido un plazo desde la muerte del autor (post mortem auctoris).







Copyleft


El símbolo del copyleft es “c”, es decir, el símbolo del copyright invertido, viendo hacia la izquierda.

Es utilizado como la contrapartida del símbolo del copyright, sin embargo no posee reconocimiento legal.

El término copyleft describe un grupo de licencias que se aplican a una diversidad de trabajos tales como el software, la literatura, la música y el arte. Una licencia copyleft se basa en las normas sobre el derecho de autor, las cuales son vistas por los defensores del copyleft como una manera de restringir el derecho de hacer y redistribuir copias de un trabajo determinado, para garantizar que cada persona que recibe una copia o una versión derivada de un trabajo, pueda a su vez usar, modificar y redistribuir tanto el propio trabajo como las versiones derivadas del mismo. Así, y en un entorno no legal, el copyleft puede considerarse como opuesto al copyright. Los vocablos Ingleses “right” y “left” además significan “derecha” e “izquierda” respectivamente, lo que acentúa la diferencia entre ambos conceptos. Una posible traducción al español sería “izquierdos de autor”, en contraste con los derechos de autor. En la práctica sin embargo el término se deja sin traducir.
Curiosamente, “left” también se puede traducir como dejado o abandonado mientras que “right” es derecho o recto. Los autores y desarrolladores usan el copyleft en sus creaciones como medio para que otros puedan continuar el proceso de ampliar y mejorar su trabajo.










Patente


La OMPI (Organización Mundial de la Propiedad Intelectual) define la patente como: “Una patente es un derecho exclusivo concedido a una invención, es decir, un producto o procedimiento que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o una nueva solución técnica a un problema. Para que sea patentable, la invención debe satisfacer determinados requisitos”.

La patente protege ideas, esta es un privilegio que concede el Estado a los inventores, así constituyen monopolios a favor de ellos. El titular de una atente tiene en todo momento el derecho de explotar su invento, el cual es oponible a cualquier persona, sea física o jurídica. No obstante, el titular puede dar su consentimiento de que otras personas puedan fabricar, usar, vender, importar el invento. A cambio de una regalía.

En términos legales, David Medina Rangel define como patente al “documento expedido por el
Estado para hacer constar el derecho exclusivo temporal que una persona física o jurídica tiene para explotar industrialmente un invento que reúna las exigencias legales.”














Marca


La marca es un conjunto de signos para distinguir un producto o servicio de determinada empresa. Comprende denominaciones, figuras, formas tridimensionales como envases, nombres comerciales, razones sociales, nombres propios de personas.

Las marcas protegen el uso exclusivo del signo distintivo de los productos. El titular tiene el uso exclusivo de la marca. En el caso de México, la Ley de Propiedad Industrial establece en el artículo 95 que el registro de una marca tendrá una vigencia de 10 años, los cuales son renovables por periodos de diez años.

A propósito del uso de la marca en el software libre, Jordi Masi Hernández afirma que:
                     “Las marcas pueden usarse en el mundo del software libre para proteger un servicio o producto y hasta un grupo de desarrollo. Por ejemplo, nosotros podemos crear una aplicación, distribuirla con licencia libre, incluso de tipo copyleft, y registrar como marca el nombre del producto. La licencia libre de uso no incluye el uso de la marca. De esta manera concedemos todas las libertades del software libre, pero podemos impedir que terceros modifiquen y distribuyan el programa - quizás de menor calidad - con la misma marca. Protegemos así la inversión que hayamos realizado para crear y dar a conocer nuestro producto.”



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