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Copyrigth
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El
símbolo del copyright “©”, es usado para indicar que una obra está sujeta al
derecho de autor.
El
derecho de autor (del francés droit d’auteur) es un conjunto de normas y
principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley
concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la
creación de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que
todavía no se haya publicado. En el derecho anglosajón se utiliza la noción
de copyright que, por lo general, comprende la parte patrimonial de los
derechos de autor. Una obra pasa al dominio público cuando los derechos
patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente trascurrido un plazo
desde la muerte del autor (post mortem auctoris).
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Copyleft
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El símbolo del
copyleft es “c”, es decir, el símbolo del copyright invertido, viendo hacia
la izquierda.
Es utilizado como
la contrapartida del símbolo del copyright, sin embargo no posee
reconocimiento legal.
El término copyleft
describe un grupo de licencias que se aplican a una diversidad de trabajos
tales como el software, la literatura, la música y el arte. Una licencia
copyleft se basa en las normas sobre el derecho de autor, las cuales son
vistas por los defensores del copyleft como una manera de restringir el
derecho de hacer y redistribuir copias de un trabajo determinado, para
garantizar que cada persona que recibe una copia o una versión derivada de un
trabajo, pueda a su vez usar, modificar y redistribuir tanto el propio
trabajo como las versiones derivadas del mismo. Así, y en un entorno no
legal, el copyleft puede considerarse como opuesto al copyright. Los vocablos
Ingleses “right” y “left” además significan “derecha” e “izquierda”
respectivamente, lo que acentúa la diferencia entre ambos conceptos. Una
posible traducción al español sería “izquierdos de autor”, en contraste con los
derechos de autor. En la práctica sin embargo el término se deja sin
traducir.
Curiosamente,
“left” también se puede traducir como dejado o abandonado mientras que
“right” es derecho o recto. Los autores y desarrolladores usan el copyleft en
sus creaciones como medio para que otros puedan continuar el proceso de
ampliar y mejorar su trabajo.
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Patente
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La OMPI (Organización
Mundial de la Propiedad Intelectual) define la patente como: “Una patente es
un derecho exclusivo concedido a una invención, es decir, un producto o
procedimiento que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o una
nueva solución técnica a un problema. Para que sea patentable, la invención
debe satisfacer determinados requisitos”.
La patente protege
ideas, esta es un privilegio que concede el Estado a los inventores, así
constituyen monopolios a favor de ellos. El titular de una atente tiene en todo
momento el derecho de explotar su invento, el cual es oponible a cualquier
persona, sea física o jurídica. No obstante, el titular puede dar su
consentimiento de que otras personas puedan fabricar, usar, vender, importar
el invento. A cambio de una regalía.
En términos
legales, David Medina Rangel define como patente al “documento expedido por
el
Estado para hacer
constar el derecho exclusivo temporal que una persona física o jurídica tiene
para explotar industrialmente un invento que reúna las exigencias legales.”
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Marca
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La marca es un conjunto
de signos para distinguir un producto o servicio de determinada empresa.
Comprende denominaciones, figuras, formas tridimensionales como envases,
nombres comerciales, razones sociales, nombres propios de personas.
Las marcas protegen
el uso exclusivo del signo distintivo de los productos. El titular tiene el
uso exclusivo de la marca. En el caso de México, la Ley de Propiedad
Industrial establece en el artículo 95 que el registro de una marca tendrá
una vigencia de 10 años, los cuales son renovables por periodos de diez años.
A propósito del uso
de la marca en el software libre, Jordi Masi Hernández afirma que:
“Las marcas pueden
usarse en el mundo del software libre para proteger un servicio o producto y hasta
un grupo de desarrollo. Por ejemplo, nosotros podemos crear una aplicación,
distribuirla con licencia libre, incluso de tipo copyleft, y registrar como
marca el nombre del producto. La licencia libre de uso no incluye el uso de
la marca. De esta manera concedemos todas las libertades del software libre,
pero podemos impedir que terceros modifiquen y distribuyan el programa -
quizás de menor calidad - con la misma marca. Protegemos así la inversión que
hayamos realizado para crear y dar a conocer nuestro producto.”
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